大綱回爐重煉
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第十一章 苗疆瘟疫禍神州 | 第十二章 噬神蠱王問中原 |
第十三章 計中計諸仙離叛 | 第十四章 吞魍魎蠱王傾天 |
第十五章 詐用詐群龍無首 |
補足人物設定看似是個大工程,實際上卻進行得很快。因為在故事進行中已經把人物寫出來了,要補的就是背景細節,也就是說正文裡已經有了B點,而大綱中要做的就是從初始狀態找條合理的線達成B。從已有人物的身份設定、人物之間的關係等,性格設定就能很容易一步步推演出來,乍看之下與原來沒什麼兩樣,而且我對人物的感受也沒變化,但有了這些設定,之後角色的動作就能更有人格和情感基礎。然而這是需要時間醞釀的,我和人物剛接觸,也不能有多大掌握。因此要寫角色設定很簡單,要改變對角色的感覺就有些難。
將人物設定補完之後,就覺得劇情大綱需要改變,連同整理期間的想法一同寫進去。寫這段落時,就覺得要增加華景的部分,突出華景與蒼塵的互動,表現兩人間的情感。而在補人物時,察覺蒼塵的計謀太過單調,而且只有他一人在苗域,並未表現他與朋友間的情感。但如果要改計謀,那麼整篇幾乎都要重寫。我不想要大興土木,但又要避免計謀單調,凸顯蒼塵的機智,於是就給蒼塵設計了三套策略,然後讓中原群仙以最接近原稿的情節進行,又調動群仙進入苗域,加深雙方的衝突,同時增加蒼塵調度眾仙的成就感。
這工作比想像的還快,補人物和改大綱一週多一點就完成了,接著就開始動工。
首先動的是華景的部分,在三場茶藝中展現他的駑頓,以及後來的改變,暗示他的成長,以及蒼塵對他的期許。有了這三段,本來就是本段重點的華景不再是龍套角,而是真的有血有肉,能進入讀者印象的角色了。
再來要變動的是蒼塵的計謀。藉由茶會,蒼塵依序交代三個計謀,然後插入諸仙出征苗域的段落。計畫這段大綱時,打算要派人出征,但沒有詳細寫,而且也不想節外生枝太多,字數太多也是負擔,而且已經知道是計謀,正面去寫就會變成冷場,於是改為側寫,從苗域凡人的角度來看,同時增加讀者知情的優越感。
再來為了讓策師有神秘感,因此要隱藏蒼塵的計謀全貌,產生高深莫測的感覺。於是為蒼塵設計了「楚幽」的身份,在楚幽與蠱王的對話攻守中展開衝突,在讀者還在猜測「楚幽」來歷時,利用韶碧揭開真相。寫到此,便覺蒼塵和蠱王兩人並肩作戰有些孤單,於是便設計苗域諸仙加入戰場,於是就生出了九黎四奇四個角色。
完成策略佈局之後的段落,要改的就更多了,因為要調度苗域諸仙,又要隱藏蒼塵的本意,還改變了蒼塵對蠱王的身份。在最後的對戰中,因為加入了四個角色,改動的幅度最大,只好重新梳理情節,加強蠱王對九黎之間的衝突。
改完之後,發現當中最有趣的人物便是武羅和九黎四奇,武羅的人格是上次寫時才發想,個性鮮明,而其餘角色因為都是仙人,人格歷練皆臻完成,因此不會有太大的特色。這是原本照本設計中不會出現的。而四奇造型特殊,又為九黎代表,在最後戰役終佔了相當的地位,也能令人印象深刻。
突出的人格在仙俠小說裡恐怕很難,由於本身角色的設定便屬於完美一類,否則不能成道,因此很難有極端的負面性格。這種角色很難有很強的戲劇性。看來仙俠小說就算人物設定,也要考慮讀者情感。與讀者太遠的角色不能引起共鳴。因此必須適度的表現角色間的情感,揭露他特殊的一面。
有了這次修改,這篇章更飽滿了,雖然字數略少,但在情節和角色情感上都比先前還要豐富。究其原因,在於整體架構經過更多時間打理。因此好的作品的確需要時間醞釀。
本文記於2015/3/27
修訂於2019/12/5
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