這次降臨是後衛上位ルーン開放之後第一次降臨活動。利用2前1中2後隊伍配合時間延長與壓血,輕鬆突破130大關,以135收盤。
上次收盤後,公會裡有人說利用回復職和時間延長可以打更高。這次就來試試看。
第一天BOSS:水屬性2部位、斬銃加成
同樣利用簡易DSP計算機找隊伍。由於計算機無法計算後衛上位ルーン的加成,於是直接湊2前1中2後的隊伍。
第二天BOSS:風屬性3部位、突弓加成
策略比較
用了時間延長之後,發現在BOSS發動第二次範圍攻擊時發動麻痺,麻痺結束BOSS會接著繼續範圍攻擊,也就是說,最後會有長達約1分鐘的範圍時間,可以造成大量輸出。然而有回復職的情況下,最終只能打到130。比較之前的3前2中壓血隊的成績,其實差不多:
活動時間 | 場次 | BOSS | 隊伍 | 策略 | 成績 |
2020年9月 | 第一天 | 闇4部位 | 3前2中平衡壓血隊(雙麻痺) ソール、ブレイク、イクリーズ、 バライズアサルト、バライズアサルツ 前衛上位ルーン、ベルセルク |
初期前衛ナイト救援、中期屬性救援、後期斬救援 | 129 |
第二天 | 火5部位 | 126 | |||
2020年7月 | 第一天 | 風2部位 | 126 | ||
第二天 | 光3部位 | 127 | |||
2020年5月 | 第一天 | 炎4部位 | 131 | ||
第二天 | 水5部位 | 126 | |||
2020年3月 | 第一天 | 光2部位 | 中衛打武器補正壓血隊 ソール、ブレイク、イクリーズ、 バライズアサルト、バライズアサルツ |
初期打鎖腳、 後期斬救援 |
116 |
第二天 | 闇3部位 | 124 |
根據過去的經驗,中衛打壓血隊頂多只能打到125,3前2中平衡壓血隊(雙麻痺),上限是130。如果要突破,回復延時隊就要改成壓血。於是臨陣換將,將中衛回復改成輸出。
成功突破
將回復改成輸出後,輸出大幅提昇。最終的出擊隊伍:
第一天 |
第二天 |
最後成績
第一天:135 |
第二天:134 |
晚上降臨活動
雖然初選隊伍可以取得高成績,然而晚上降臨部分的BOSS出招是隨機的,無法掌握範圍攻擊之下,以前的雙麻痺反而可能是比較好的選擇。
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