2020年9月28日 星期一

【メルスト日記】2020年9月降臨活動記錄




這次沿用了上次的方法(3前2中平衡壓血隊),加上初期前衛ナイト救援、中期屬性救援、後期斬救援,打到了Lv. 129和Lv.126。

隊伍編成

第一天BOSS:闇屬性4部位、打銃加成

利用DSP計算機找出輸出最多的隊伍。

計算機估算的輸出

シート:ソール、ブレイク、イクリーズ、
バライズアサルト、バライズアサルツ

第二天BOSS:火屬性5部位、斬魔加成
シート:ソール、ブレイク、イクリーズ、
バライズアサルト、バライズアサルツ

出擊策略

上次一樣,只是把デラーローア改成前衛ナイト救援,並增加屬性救援。因此出擊順序是:
  1. 前衛ナイト救援,調整血量
  2. 在範圍攻擊前20秒把剩下的救援前衛上滿,然後上屬性救援,持續發動ソール、ブレイク
  3. 範圍攻擊快結束時發動雙麻痺
  4. 斬救援
雖然屬性救援多了約5%的輸出,但系統吃緊,斬成功率反而下降。這樣打的結果:第一天打到Lv. 129,第二天是Lv. 126。比上次高了幾個等級,但沒有太大突破。


策略檢討

公會裡有人用回復職、エクステンドタイム打到Lv. 135,YouTube上也有人這麼打。其論點是:雖然ベルセルク的加成比滿血時的回復職加成高,但主要輸出在於範圍攻擊時期,而延長時間不麻痺,可以打到兩次範圍攻擊,因此輸出反而提高。這種策略下次可以試試看。


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