這次暴走有了些變動:增加了無限的公會木材及無限金幣兩樣景品、發現者的擊退點數為BOSS總血量對應的點數,提高玩家互動,而次的加成角色剛好三隻都有,大幅提昇出擊傷害,個人BOSS等級突破300大關。
本次變動
這次調整了點數規則。原本是打多少血量,得多少點數。這次改為發現者所得血量即BOSS總血量之萬分之一,而協助者獲得的點數不變。也就是說,雖然打自己BOSS的點數變多了,但打不打點數都是一樣,若要取得更多點數,就必須幫別人打。
BOSS分析
這次的BOSS是同時攻擊數只有20,且リーチ也只有20,雖然說只要有2隻前衛救援就可以將攻擊擋下,但很難壓血。
隊伍編成
這次的加成角色三隻都有,先將三隻加入後,取攻擊力最高的レノンボルド和有相當於斬職技能的ヘルメトレス組成雙破防212均衡隊。
レノンボルド的技能是光闇屬性斬半血。最長發動時間為 (攻擊間隔)/[(攻擊段數)x(發動機率)] 以我的數值來算,約需25秒。 |
原本打算以老對策出擊,也就是初期利用前衛ナイト救援壓血,後期斬救援。但後來發現BOSS攻擊太短,又只有2體攻擊,實在很難壓血,而將ヘルメトレス的リーチ調整成22,即可讓BOSS不攻擊,如此完全不壓血的狀態,竟然也可以在120秒的出擊時間中在剩餘40秒左右超過5億傷害。經過後期統計,以自動出擊無操作,成功打出10億的機率超過98%!
實際出擊
初期SP掛著打也能打10億,可應付的BOSS無上限。最後順利的打破300大關,以Lv. 308收盤。
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