2023年2月8日 星期三

【輪迴劫花絮】大綱設定篇(四) 完成大綱



在拓展劇情期間,我複習了《電影編劇新論》,發現這本書以前其實沒讀完,繼續讀下去,就發現這本書其實乏善可陳,作者似乎理論基礎不紮實,導致引用大量電影卻不知所云,最後只好跳著將這本書翻完,然後接著複習《作家之路》(Christopher Vogler/開啟文化)。才複習了兩章,就大量修改補足了大綱缺漏之處,迅速就將大綱主體完成。


這期間將平等界瀛海公主的故事大綱完成了。這一段原本打算讓葛革(暫名)隨公主去瀛海當國師,但這段是葛革歷練成長的成果,想要驚心動魄一點,於是就設計了鳴海戰役,以天照兄妹對抗傳統制度為核心,逐漸發展成兄妹的冒險故事。


寫完這段的大綱之後發現:原來冒險故事沒有戰鬥也可以很精彩。因為小說是文字化的戲劇,在讀者內心產生衝突和張力,武戲只是表現衝突與張力的其中一種,只要能產生衝突與張力,一樣能製造武戲的震撼感。


完成瀛海公主的故事後,又陸續將一些缺漏的故事補足,因此又會有些新增的角色、場景待設定,接著便要大綱總整理。


前作《太古遺音》撰寫前後花了七年,光是設定就耗了四年時間。沒想到本作的前置作業可以這麼迅速(雖本作是前作的續作,但歷史要重新設定),可說是前作歷練的成果。這次大綱藉助日本節目企劃書的示範(含對白的大綱),以及《實用電影編劇技巧》的反襯法與「金光布袋戲」文戲的示範(尋找衝突、製造衝突、點出衝突),迅速發展場面的對白,而含有對白的大綱也能迅速發展角色設定。這些都是加速設定的技巧。




(記於2020/11/4)



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