這段落有比較多的邏輯因果,如段無蹤入宮及天缺秘史挖掘。
段無蹤入宮一段的大綱比較草率,實際進行時需要較多的時間來處理細節的部分,尤其貴族對話比較婉轉,如何在婉轉的對白中表現衝突和真實的情感,若利用段無蹤的分析,要如何插入才不會顯得解說累贅?當中的進退及權力糾葛要如何建立等。
這段前後寫了約三次:第一次佈局細節,第二次將細節完成,第三次覺得段無蹤身在局中身不由己的感覺會讓段落冷場,而且失去了角色「命相師」的格調,因此改成已知命運,以「先知」之姿對抗命運,甚至嘲諷凡人。整個段落至此才鮮活起來。
而天缺秘史挖掘部分,如何讓名述閣拒絕看似自然,又如何讓公孫顥發現問題而不為難名述閣,在透露情報當中要如何不顯得呆板?比較前後段的情報,讓因果邏輯能接得上去。這段比起段無蹤的部分,是比較簡單,只需要前後確認大綱。
十六至二十章的段落除了段無蹤入宮一段,大綱都已有對白,直接貼上就幾乎完成初稿字數,寫起來格外迅速,而第一次潤稿時也很自然,可說是非常成功的寫法。
這段還加入了一些大綱時期沒有的變動,比如將毛馬賽由賽馬場老闆改成車社總監,因為時代設定,這世界應該不會有人騎馬。至於各國車輛的特性,以及毛馬賽入蜀一段也是新加入,因為這角色設定太鮮明,寫這段之前就已經想了很多,加入這段,更能凸顯角色。
(記於2021/11/8)
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