布袋戲《東離劍遊記》是霹靂和日本劇作家虛淵玄的合作作品。本文從編劇學的角度分析劇作技巧。
第一幕 團隊分歧
殤不患決定要脫隊,其餘角色的反應來解釋上一集的不合理,而丹斐決定跟著殤不患。留下走原道路的隊員對殤不患仍是誤解猜測,再次暗示凜雪鴉的身份。而脫隊的殤不患發現新的方法,搭鳥進入七罪塔。
劇情在這裡出現轉折,原本看似順利的發展竟突然折斷,從計畫中便成計畫外,之前的衝突爆發,明顯的衝突讓人想繼續追下去。這也是本劇的折拗。
第二幕 闖入七罪塔
闖入七罪塔,馬上就見到蔑天骸,看似順利的發展,凜雪鴉卻在此時窩裡反。
這裡也同樣是劇情折拗。一開始的正派形象,又有眾多角色的暗示,讓這個令人安心的角色叛變也不會失去合理性。
第三幕 地牢
首先演繹殤不患和丹斐的情感,然後捲殘雲一行人進入,正式揭開凜雪鴉的身份,讓原本以為是敵方的凜雪鴉立場又更撲朔迷離。
這一章是全劇的折拗,但未到轉捩點,情節有重大變故,發現了原先意料不到的秘密,讓劇情方向轉變。虛淵玄在此作的折拗非常有力,直接衝擊到主要目標。其餘在主要目標之上再增加目標、主要目標與新增的目標結合、主要目標轉為其他目標等,衝擊主要目標的折拗是最有力的。
本文記於2016/9/17
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