2022年3月16日 星期三

【輪迴劫花絮】大綱設定篇(一) 從無到有



前作《太古遺音》完結的後續作業及總檢討後,我一面複習劇作的書,一面打理新作的大綱設定。


本作作為《太古遺音》的續作,初期只有天墉城時與蒼塵相遇的公孫顥和琤雪,當初在寫天墉城一段時,就對兩人有一些簡單的劇情和設定。本作為兩人時代的故事,該如何把這些設定發展成一個完整的作品?雖對這次新作抱著懷疑和期待,我還是放寬心去讓想像奔馳,然後記錄所有想法。


經過前作的歷練,我發現發展新的喬段,就像在推特和好友閒聊扯淡生故事一樣,初期藉此很迅速的將段落展開,但隨著段落漸漸龐雜,就必須開始依結構整理安排,再加上各種設定和因果限制,能發揮的點子漸漸少了,此時作業從構思發想轉於在結構、技巧上的修正。


在這當中,我複習了前作的創作心得、《東離劍遊紀》的筆記、《小說家談寫作技巧》(黃武忠/學人文化)筆記、《電影編劇》(張覺明/揚智文化)筆記,以及《實用電影編劇技巧》(Syd Field/遠流)。邊讀邊筆記,順便將角色設定表、段落設定表擴充了,漸漸發現前作的不足:除了前作總心得提出的文字艱澀之外,對白太生硬(《實用電影編劇技巧》第十章示範了對白的迂迴法和反襯法)、角色設定不夠有戲劇性(《實用電影編劇技巧》第四、五章示範了一個可以「鉤住」主要衝突的角色構思)、段落轉折不夠有力(《實用電影編劇技巧》第九章解說轉捩點如何讓劇情轉彎加速)等等,以往我一味利用對比性心理程序,複習後才發現這些方法。果然是「溫故而知新」。


此時已複習了一半,回顧此時的大綱設定,發現劇情雖然比以前有力、更有因果邏輯,但卻缺乏了感動,這是因為還沒有放感情因子進去。因此將角色設定完成,找出感情上的衝突,構成一些感動的段落,是後續發展的要務!



(記於2020/3/10)



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