布袋戲《東離劍遊記》是霹靂和日本劇作家虛淵玄的合作作品。本文從編劇學的角度分析劇作技巧。
第一幕 鍛劍祠內
刑亥施法喚醒魔神妖荼藜。暗示衝突。
第二幕 鍛劍祠外
凜雪鴉與蔑天骸交戰,由對話說出兩人的最終立場和真實身份與實力,蔑天骸戰敗,毀去天刑劍自殺。妖荼藜出世。
這一段意外的沒讓對手回頭,而是讓衝突繼續發展。看來若發展對比性心理程序的空間不夠時,就是再提高衝突。
第三幕 鍛劍祠外路上
殤不患等人路上見到魔神妖荼藜,由對白中揭露了丹家早已不知此事的事實,此時凜雪鴉前來,告知天刑劍已斷的事。殤不患決定自行上場收拾殘局,而凜雪鴉與捲殘雲由於知道此人實力,意外的沒跟上。
此處算是對比性心理程序最後一個轉折,說明情勢之後直接轉入最終戰,而不再演繹鋪陳和解釋衝突的嚴重。
第四幕 鍛劍祠廢墟
妖荼藜摧毀鍛劍祠周遭,殤不患獨自單挑,以獨白和動作透露真實身份和實力,將妖荼藜送走。這一場意外的也是壓倒性勝利,除了戰前的對白鋪陳,沒有任何折拗。
凜雪鴉等人到來,再次介紹了殤不患的身份,說明新的封印,延續新的任務。
第五幕 結局
結局最後交代了主要角色的去處,並暗示了下一部的發展。
這一章主要是再度讓衝突發展到極致,在觀眾了解衝突後,不再演繹和說明衝突的嚴重性,而是直接處理,迅速結束。
本文記於2016/10/10
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