2019年5月22日 星期三

《東離劍遊記》 第一章 觀後心得



布袋戲《東離劍遊記》是霹靂和日本劇作家虛淵玄的合作作品。本文從編劇學的角度分析劇作技巧。



口白
聽說是黃匯峰的口白,一開始沒什麼信心,畢竟是新人,但聽了之後,發現和黃文擇的非常接近,連黃文擇有點大舌頭的特點都保留很多。聽慣黃文擇再聽黃匯峰並沒有很大的適應問題。而黃匯峰的女聲讓我驚豔,一時不敢相信是男生配的。雖然比黃文擇的纖細,(補記:女生口白是另外兩個人)但是變化太少,情緒不能完全掌握,角色之間的變化也不高,不足以表現角色的性格。

配樂
這次的配樂是日本的,雖然沒有霹靂的中國古典氣息,但是讓人感受不到配樂的存在,可以說不突兀,但也沒到達可以欣賞的程度。
主題曲是日本搖滾風,和霹靂的武俠風格大相逕庭,不習慣,感覺也不搭。

武戲
霹靂在這一部的武戲升級了很多,感覺一開始就把所有大招都打開了。我看只有這種集數少的合資創作才有可能這樣砸錢。

編劇
        總覽
這次編劇是日本的虛淵玄,沒看過虛淵玄的作品,不知道他的風格如何,但覺這次的作品非常有霹靂的感覺,彷彿就是霹靂的劇再經過整理,完全看不出是一個外人寫的。很懷疑是不是有其他霹靂的編劇指導交流,但是無論在宣傳還是工作人員名單,編劇都是只有虛淵玄一個人(後記:花絮有交代角色名和詩號是霹靂編劇給的,虛淵玄只給方向)。那麼看來就是虛淵玄看了非常多的霹靂,摸清霹靂的風格、調性、脈絡。很難相信一個外國編劇在短時間內能做到這種程度。

這部作品雖然武戲氣勢磅礡,但也過於血腥,雖然要在短時間內讓觀眾分出正反派,但似乎也沒必要出現斷頭的場景,這可能會影響到觀眾對整部戲的接受度。為了強調反派的惡,卻做出觀眾不能接受的內容,我覺得沒必要。若要讓觀眾厭惡反派,可以用其他道具或設定代替。

        結構
第一幕
第一章以緊湊的武戲開頭。由最緊張的橋段開場其實很危險,在觀眾不明究裡的情況下戰鬥,就像路人看街頭鬥毆一樣,一不小心就會變成冷場。而虛淵玄以這種方式開場,讓我驚訝又期待,不知道虛淵玄會如何處理這種開頭。

一開始先讓丹衡和丹斐以逃跑的方式入鏡,取得觀眾同情。第一印象很重要,假若由玄鬼宗先入鏡,就可能會讓人物以為兩兄妹是賊。因此第一印像很重要!

兩人鏡頭後再讓玄鬼宗出場,這時玄鬼宗的外形異常醜惡,觀眾一看就能立即判斷正反派,再以角色動作加強,觀眾的認同感馬上倒向丹衡兄妹一側。主要武戲中,介紹雙方實力、個性、寶劍的事,最後讓丹斐逃跑。這時觀眾已對丹斐產生強烈興趣,會對丹斐這條劇情線追下去。

這一段介紹的背景並不多,主要還是在武戲上,以磅礡的畫面抓住觀眾,讓觀眾適應之後,才開始慢慢介紹背景和人物,因此成了很自然的開頭。對於觀眾不熟悉的背景,要從一個重點進入,對於觀眾熟悉的背景,要博而廣,讓觀眾把注意力敞開。這是部奇幻故事,對普通觀眾沒有約定俗成的概念,而對不熟悉布袋戲的觀眾,布袋戲本身也是要交代的背景,因此虛淵玄選擇一點切入,從最具特色的武戲作為開始。

以武戲開場之所以能成功,首先是正反分明,角色數少,讓觀眾可以在短時間內分清正反派。正派要明確的正派,不能讓觀眾瞬間懷疑,反派也要反到底,不能讓觀眾有絲毫的認同。反派不可只有醜惡,主角一方也要能大大大力吸引觀眾,才能讓觀眾產生興趣。假若丹衡不夠帥(造型與動作能吸引觀眾),丹斐不夠可愛(造型與動作不足以讓觀眾「我見猶憐」),這場戲可能會失敗。

丹衡的俊勇配上丹斐的可愛,恰恰代表了正義的光明、勇敢、仁慈和柔弱。少了丹衡,這場戲就不能有精彩的武戲,少了丹斐,就無法讓觀眾產生同情。因此在開頭,這兩個角色必需要有這種特質。

第二幕
接續上一幕緊張的氣氛,這一段是的雨中文戲,節奏快慢有致。以對白介紹兩個新角色的性格,這也是非常危險的作法,因為觀眾對這兩個角色完全陌生,完全不感興趣,一不小心這一段就會變冷場。而這一段更險的與方才的橋段一點關係都沒有,而虛淵玄以逗趣的對白把觀眾的注意力拖住。

這裡真的很險,連我也覺有些無聊,或許日本人覺得很好笑吧。好在這一段不長(開始覺得無聊就算很長),介紹完兩人的性格(不覺得究竟表現了兩人什麼,兩人對話都太隱諱,可能日本人可以馬上了解這兩個人的特性,但是對台灣人就只覺有點莫名其妙),就把殤不患支走了。

這一段說是險招,但若把對白由日本人的邏輯轉換成台灣人的邏輯,也就是殤不患要表現出一副萬事不關心的大叔,凜雪鴉要表現出萬事皆知的地方隱士;那麼觀眾就會馬上聯想到第一幕的事,猜測兩人莫非也是江湖高人,會和丹斐的事牽上?如此就勾起觀眾的注意力。

因此要以純對白介紹新角色,就必須引一條線,鉤上之前觀眾關心的段落,當然上一段落的吸引力要夠強,才有辦法把觀眾的注意力鉤上。

第三幕
殤不患離開破廟樹下後就馬上遇到了追丹斐的玄鬼宗一行人,救下丹斐,卻也和玄鬼宗截下了梁子。這一段第一次出現「玄鬼宗」這個名號,也介紹了殤不患的實力,同時表現殤不患不想惹事的性格。這一段進行得很快,順暢的把第二幕和第一幕連起,不拖泥帶水。

第四幕
殤不患把丹斐帶回樹下,但打算一走了之(拒絕召喚),再次展現了不想惹事的性格。這時就要用凜雪鴉把這種角色拖下水。在這裡凜雪鴉介紹了玄鬼宗和丹斐的背景,整個故事的基本背景在這裡才算初步介紹完畢,藉由殤不患這外地人和凜雪鴉這江胡人把背景帶出。

接下來就可以推展劇情了。殤不患很合理的被拉下水(再次召喚),成為反派的敵手,而成了主角的同伴。

第五幕
第五幕是玄鬼宗總部,和一般一樣,反派總是要在一開始神秘兮兮,什麼事也不透露,在動作間表現組織的邪惡(組織設定)。

        結構分析
從五幕的內容來看,第一幕介紹布袋戲和主要衝突,第二幕才開始真正介紹角色和故事背景,然後迅速的把主要角色拉入衝突之中,結構從鬆散進入嚴謹,讓觀眾能很自然的進入狀況,不會有壓力。


本文記於2016/7/17
後記:2019/5/20

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